Apuestas principales
Serie ofensiva - Cruzará la línea de yarda 20/35/50
La serie ofensiva relevante debe superar la línea de la yarda determinada de la oposición (si corresponde) para que se determine como ganadora.
Serie ofensiva actual - Habrá otro set de downs
Se registrará otro set de downs, sea por carrera, pase (incluye si se anota un TD como resultado) o 1º down automático por castigo. No contarán el Safety y gol de campo (independientemente de si se anota o no el gol de campo). Las oportunidades (downs) que se vuelvan a jugar debido a un castigo no automático, p. ej. offside, intrusión, retraso de juego, sustitución ilegal, exceso de tiempos fuera, agarre accidental de la máscara, infracción de zona neutral, golpe al pateador o más de 11 jugadores en el campo a la vez no contarán a menos que ocurran quedando 5 yardas o menos.
Las apuestas se anularán si no se completa una serie ofensiva, salvo que el resultado ya se haya determinado.
Jugada termina en touchdown/Jugada termina en 1º down/Tipo de la próxima jugada /Próxima jugada - Formación
Si ocurre un castigo en la jugada después de centrado el balón y la jugada continúa, es decir, no se anula, los mercados correspondientes se determinarán de acuerdo con las estadísticas oficiales del juego antes de que se otorgara el castigo. Los mercados se anularán cuando ocurra un castigo en la jugada después de centrado el balón y la jugada se anula (sin estadísticas oficiales registradas). Las apuestas se continuarán en caso de que el castigo sea antes de que el balón sea centrado.
Apuestas al equipo
Equipo - Método de la primera anotación
La opción ‘Cualquier otro’ se refiere a cualquier otra forma de anotar que no sea un touchdown o un gol de campo. En caso de que no se produzca ninguna anotación, se anularán las apuestas.
Total - Pérdidas de balón
Las pérdidas de balón en downs (intentos fallidos del 4º down) contarán a efectos de determinación de las apuestas.
Equipo - Resultado de la serie ofensiva - 4 opciones/Equipo - Resultado de la serie ofensiva - 2 opciones
Este mercado no incluye tiempo extra, en caso de jugarse. Si el equipo A pierde la posesión del balón con un balón suelto y el equipo B pierde a su vez el balón con otro balón suelto, dando como resultado la recuperación del balón por el equipo A; el resultado se determinará como pérdida de balón, debido al doble cambio de posesión. La pérdida del balón en downs (el intento fallido del 4º down), se determinará como una pérdida de balón. Si el pateador de despeje realmente patea el balón, a menos que sea una patada bloqueada que resulte en un safety, la determinación se considerará una patada de despeje. El safety se determinará como pérdida de balón .
Especialmente para la versión de 2 opciones de los mercados 'Anotará'/'No anotará', el resultado 'Anotará' se clasificará únicamente como un touchdown o gol de campo ofensivo.
Las apuestas se anularán en caso de una serie ofensiva incompleta.
Marcador/Apuestas a touchdowns
Touchdown/Mercados de gol de campo (Incluye Minuto del primero, Más largo anotado, Más corto anotado y Equipo - Anotará el más largo)
En caso de que no se produzca ninguna anotación (en el método especificado), se anularán las apuestas.
Punto extra - Resultado/Gol de campo - Resultado
Las apuestas continuarán en caso de que el castigo sea antes de que el balón sea centrado. Las apuestas se anularán si no se completa una serie ofensiva. El pateador tiene que hacer contacto del balón con su pie para que las apuestas prevalezcan. De lo contrario, las apuestas serán anuladas. P. ej., un centro de balón fallido que dé como resultado la anulación de la jugada, significará que las apuestas se anulen igualmente.
Conversión de dos puntos - Resultado
Las apuestas se mantienen/se mueve el balón a la nueva línea de yardas en caso de que ocurra un castigo antes o después de que se centre el balón.
Apuestas a jugador
Jugador - Recibirá un pase en la serie ofensiva
Solo contarán los pases hacia adelante y se basarán en un jugador que realice una recepción exitosa según las reglas y estadísticas del partido de acuerdo con la NFL.com. Si una jugada es anulada debido a un castigo, no cuenta la recepción en esa jugada.
Patada de despeje - Resultado
Las apuestas se anularán en los casos que se tenga que repetir la patada de despeje.
Jugador - Siguiente pase
Si ocurre una intercepción, esta se considerará como pase incompleto.