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–Equipo

Las apuestas (al partido, incluidas las apuestas a la 2º mitad/4º cuarto) INCLUYEN el tiempo extra a menos que se indique lo contrario
Si un partido no completa los 55 minutos de juego, las apuestas se anularán, a menos que el resultado para ese mercado específico ya esté determinado, salvo que se especifique lo contrario. Todas las apuestas anticipadas y los mercados para los partidos de la NFL se determinarán según las estadísticas oficiales del partido publicadas en www.NFL.com, el día del partido. Todas las apuestas anticipadas y los mercados para los partidos de la NCAA se determinarán según las estadísticas oficiales del partido publicadas en www.ncaa.com, el día del partido. Todas las apuestas anticipadas y los mercados para los partidos de fútbol de Arena se determinarán según las estadísticas oficiales del partido publicadas en www.arenafootball.com, el día del partido. Cualquier modificación posterior no afecta la determinación.

En las apuestas anticipadas, deberá completarse el partido para que las apuestas prevalezcan, a menos que estas ya se hayan determinado.

Apuestas al quarterback
Las apuestas al quarterback se basan en el número total de yardas por pase conseguidas.

Equipo - Marcador más alto/bajo
Solo contarán los equipos de la lista. Se aplicarán las reglas de empate (dead-heat).

Total equipo - Par o impar
Si un equipo no consigue ningún punto, dicho marcador contará como resultado Par para la determinación de las apuestas.

Anotará algún equipo 3 veces consecutivas
Pronostique si algún equipo anota 3 veces consecutivas durante el partido. Se excluirán todos los PATs en el marcador (los puntos tras touchdown o las conversiones de dos puntos).

Equipo - Obtendrá mayor número de yardas por pase
La determinación se basará en el mayor número total de yardas lanzadas.

Equipo - Obtendrá mayor número de yardas por carrera
La determinación de apuestas se basará en el mayor número total de yardas por carrera (incluye las yardas negativas).

Equipo - Efectuará la 1º patada de despeje
Si no hay patada de despeje, se anularán las apuestas.

Jugador

Las apuestas (al partido, incluidas las apuestas a la 2º mitad/4º cuarto) INCLUYEN el tiempo extra a menos que se indique lo contrario

Apuestas al quarterback
Las apuestas al quarterback se basan en el número total de yardas por pase conseguidas.

Cuarto (1º,2º,3º y 4º) - Jugador - Actuaciones
Todas las apuestas prevalecen si el jugador está uniformado/activo (según consta en el Game Book de la NFL), independientemente de si jugó o no el cuarto correspondiente.

Mitad (1º, 2º) - Jugador - Actuaciones
Todas las apuestas prevalecen si el jugador está uniformado/activo (según consta en el Game Book de la NFL), independientemente de si jugó o no la mitad correspondiente.

Jugador - Comparaciones
En mercados de Comparaciones de jugador, las apuestas prevalecerán si ambos jugadores forman parte de al menos una jugada ofensiva, defensiva o de equipos especiales. Se aplican las reglas de empate (push).

Actuaciones del jugador
Las apuestas en vivo prevalecerán independientemente de si, después de realizar la apuesta, el jugador seleccionado no participa en el partido. Los mercados se determinarán según las estadísticas del partido publicadas en la página oficial correspondiente de la competición el día del evento. En el mercado Jugador - Registrará una captura defensiva, si un jugador registra estadísticas de captura defensiva de 0,5 o más, el resultado del mercado se determinará como 'Sí'. Cualquier modificación posterior no afecta la determinación. En los mercados de tacleadas, asistencias u otros mercados defensivos, solo las jugadas defensivas contarán (cualquier jugada de equipos especiales no contarán) para la determinación de dichas apuestas.

Anotador de touchdown/Jugador/Equipo/Apuestas al partido/Actuaciones
Las apuestas prevalecerán si un jugador (todos los jugadores listados en un mercado de múltiples jugadores) forma parte de al menos una jugada ofensiva, defensiva o de equipos especiales. La excepción son los mercados de Jugador - Puntos por patada/Patada de despeje más larga. En este caso, el jugador seleccionado deberá estar uniformado/activo para que las apuestas prevalezcan (tal y como se expone en el Game Book de la NFL).

Anotará un touchdown primero/último/varios y en cualquier momento (cuarto/mitad/partido/equipo)
Pronostique el nombre del jugador que anotará un touchdown primero/último/varios o en cualquier momento del partido, o si no se anotará ningún touchdown. Se hará todo lo posible para asignar cuotas al primer/último jugador que anote un touchdown para todos los posibles participantes. Sin embargo, los jugadores no mostrados originalmente contarán como ganadores si anotan el primer/último touchdown. Los jugadores a los que se les atribuyen oficialmente pases de touchdown exitosos no cuentan para la determinación de las apuestas. Los Defensivos/Equipos especiales se listarán como participantes. Si se anotara un TD, pagaremos tanto por ese participante como por el jugador nombrado (si está listado) como ganador.

Números de camiseta de los anotadores de touchdown
Se anularán las apuestas si no hubiera ningún touchdown.

Ofensiva

Las apuestas (al partido, incluidas las apuestas a la2º mitad/4º cuarto) INCLUYEN el tiempo extra a menos que se indique lo contrario

Primera jugada ofensiva del partido
Este mercado se determina por la primera jugada ofensiva del partido desde la línea de scrimmage, excluye los castigos. En caso de que el kick-off sea devuelto y acabe en un touchdown, la apuesta seguirá contando para el siguiente kick-off. Los pases incompletos o interceptados, así como la captura del Quarter Back (QB Sack) o el balón suelto (fumble), contarán como una Jugada de pase. Un balón suelto al entregarlo al corredor contará como una jugada de carrera.

Total de yardas ofensivas
La determinación de apuestas se basará en las yardas netas obtenidas por ambos equipos (incluidas las yardas perdidas por captura (sack).

Partido - Total de yardas por pase
La determinación se basará en las yardas por pase.

Anticipadas - Scorecasts y Wincasts
Las apuestas (al partido, incluidas las apuestas a la 2º mitad/4º cuarto) INCLUYEN el tiempo extra a menos que se indique lo contrario

Scorecast
Si no se anota ningún touchdown en el partido, todas las apuestas se determinarán como perdedoras. Si un partido se abandona con más de 5 minutos de juego restante después de que se haya anotado un touchdown, todas las apuestas se determinarán como simples para el jugador seleccionado con las cuotas correspondientes a Primer anotador de touchdown.

Scorecast - Anotará en cualquier momento
Si no se anota ningún touchdown en el partido, todas las apuestas se determinarán como perdedoras. Si un partido se abandona con más de 5 minutos de juego restante después de que se haya anotado un touchdown, todas las apuestas se determinarán como simples para el jugador seleccionado con las cuotas correspondientes a Anotará un touchdown en cualquier momento.

Scorecast al medio tiempo
Si no se anota ningún touchdown en la primera mitad, todas las apuestas se determinarán como perdedoras. Si un partido se abandona con más de 5 minutos de juego restante de la primera mitad después de que se haya anotado un touchdown, todas las apuestas se determinarán como simples para el jugador seleccionado con las cuotas correspondientes a Primer anotador de touchdown.

*Wincast8
Si no se anota ningún touchdown en el partido, todas las apuestas se determinarán como perdedoras. Si un partido se abandona con más de 5 minutos de juego restante después de que se haya anotado un touchdown, todas las apuestas se determinarán como simples para el jugador seleccionado con las cuotas correspondientes a Primer anotador de touchdowns.

Wincast del equipo
Si no se anota ningún touchdown en el partido, todas las apuestas se determinarán como perdedoras. Si un partido se abandona con más de 5 minutos de juego restante después de que se haya anotado un touchdown, todas las apuestas se determinarán como simples para el jugador seleccionado con las cuotas correspondientes a Primer equipo en anotar

*Wincast de la 1º mitad8
Si no se anota ningún touchdown en la primera mitad, todas las apuestas se determinarán como perdedoras. Si un partido se abandona con más de 5 minutos de juego restante de la primera mitad después de que se haya anotado un touchdown, todas las apuestas se determinarán como simples para el jugador seleccionado con las cuotas correspondientes a Primer anotador de touchdown.

–Se excluye el tiempo extra

Las apuestas (al partido, incluidas las apuestas a la 2º mitad/4º cuarto) INCLUYEN el tiempo extra a menos que se indique lo contrario

Doble resultado
Este mercado no incluye tiempo extra, en caso de jugarse.

1ºcuarto/Resultado del partido
Pronostique el resultado, tanto al final del 1° cuarto como al término del partido en el tiempo reglamentario. El partido se deberá completar para que las apuestas prevalezcan.

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