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Apuestas generales
En el caso de que se aplique la Regla de misericordia (Mercy rule), todas las apuestas prevalecerán de acuerdo al marcador de ese momento.

Todas las apuestas prevalecen, al precio aceptado, independientemente de quién es el pitcher de cada equipo. Los pitchers mostrados son exclusivamente con fines informativos. Los extra innings contarán a menos que se especifique lo contrario.

Todas las apuestas a la 1º entrada
La 1° entrada deberá completarse para que las apuestas prevalezcan, a menos que las apuestas ya se hayan determinado.

Partido - Marcador correcto
Sujeto a la regla de 8½ entradas. La determinación incluye extra innings cuando estén disponibles; si el partido puede terminar en empate, dicha opción estará disponible. Si un partido de la MLB termina en empate al abandonarse/suspenderse, las apuestas serán anuladas.

Anticipadas

Ganador y Doble total (Incluye Alternativo)/Hándicap (Run Line) y Doble total
Sujetos a la regla de las 8½ entradas, excepto en los casos en los que ya se haya determinado la apuesta. Por ejemplo, cuando se pospone o se suspende a 5-4 al final de la 6° entrada en un partido de la MLB. En ese momento estarían determinadas las apuestas totales del partido en 8.5 (dado que el total citado ya ha sido sobrepasado) y el mercado Ganador de la apuesta combinada está sujeto a la regla de las 4½ entradas (como estándar) y, por lo tanto, se determina.

Doble resultado
Resultado después de 4½ entradas, además del resultado del partido completo. En caso de que un partido termine en empate, se anularán las apuestas.

Total del partido - Par/Impar
Si el marcador combinado es cero, las apuestas se determinarán como par.

Período - Mayor número de anotaciones
Se aplica la regla de 8½ entradas, EXCEPTO si el resultado ya se ha determinado, donde la conclusión natural de un partido hubiera implicado que el resultado se determinara, o si un partido se abandona/suspende antes de que se haya determinado el resultado.

En cuyo caso se anularán las apuestas.

Márgenes de victoria
Sujeto a la regla de 8½ entradas. La determinación incluye extra innings en la MLB. En el caso de partidos que no sean de la MLB, si el partido puede terminar en empate, dicha opción estará disponible. Si un partido de la MLB termina en empate al abandonarse/suspenderse, las apuestas serán anuladas.

Partido - Marcador correcto
Sujeto a la regla de 8½ entradas. La determinación incluye extra innings cuando estén disponibles; si el partido puede terminar en empate, dicha opción estará disponible. Si un partido de la MLB termina en empate al abandonarse/suspenderse, las apuestas serán anuladas.

Marcador/Carreras

Total de carreras - 5 opciones
Se aplicará la regla de 8½ entradas a menos que el total haya alcanzado el período con más puntos. En cuyo caso, dicho período será determinado como ganador.

Líder después de X entradas
En la entrada especificada, tienen que haberse completado la parte alta y baja para que las apuestas prevalezcan, a menos que el segundo equipo en batear lleve la ventajay no pueda ser superado en el momento en que el partido se suspende o abandona. En el caso de que se aplique la Regla de misericordia (Mercy rule), todos los mercados de líder en entradas incompletas se determinarán como ganadas por el ganador del partido.

Primero en anotar/Primero en anotar x carreras
El primer equipo en alcanzar el número requerido de carreras será considerado el ganador. Se aplicará la regla de 8½ entradas a apuestas a Ninguno para que estas se determinen como ganadoras.

Último en anotar
Se aplica la regla de 8½ entradas, EXCEPTO si un partido se abandona/suspende antes de que se haya determinado el resultado, en cuyo caso se anularán las apuestas.

Extra innings - Sí/No
Será determinada como Sí en caso de empate después de 9 entradas (o el número legal de entradas en caso que no fuera 9), incluso si las entradas posteriores no se efectúan por cualquier razón.

¿Cuándo se anotarán más carreras?
Se aplicará la regla de 8½ entradas.

¿Cuándo será el primer home run?
Se determinará con base en el primer home run del partido. Sujeto a la regla de 8 ½ entradas, EXCEPTO cuando el resultado haya sido determinado o, si el partido se abandona/suspende con el resultado no determinado, las apuestas serán anuladas.

Cualquier bateador llegará a base en la media entrada (1°)
Cualquier bateador llegará a base en la media entrada (1°): se deberá completar la media entrada especificada (alta o baja), EXCEPTO si el resultado ya se ha determinado.

Hits consecutivos en la media entrada (1°)
Media entrada especificada (alta o baja) deben completarse, EXCEPTO cuando el resultado esté ya determinado. La determinación se basa en los hits registrados en rondas de bateo consecutivas.

Primero en lograr X hits
Se aplicará la regla de 8½ entradas (8½ innings), EXCEPTO si el resultado ya se ha determinado o si un partido se abandona/suspende antes de que se haya determinado el resultado, en cuyo caso se anularán las apuestas.

Partido (registrados por los bateadores en el partido) - Simples/Dobles/Triples/Home runs/Total de bases/Hits/Bases robadas/Ponchados/Bases por bola
Se aplicará la regla de 8½ entradas, EXCEPTO si el resultado ya se ha determinado o si un partido se abandona/suspende antes de que se haya determinado el resultado, en cuyo caso se anularán las apuestas.

Equipo

Entradas - Equipo con el marcador más alto
El resultado se determinará en función al marcador más alto de media entrada del partido. Si ambos equipos dispusieran del mismo marcador, la opción de Empate será considerada ganadora (incluso si un equipo ha conseguido este resultado con más frecuencia que el otro). Se aplica la regla de las 8½ entradas, EXCEPTO, si un partido se abandona/suspende antes de que se haya determinado el resultado, en cuyo caso se anularán las apuestas.

Partido - Equipo - Registrará el primer hitSe determinará según el primer hit del partido. Sujeto a la regla de 8 ½ entradas, EXCEPTO cuando el resultado ya se haya determinado o si el partido se abandona/aplaza con el resultado aún no determinado, las apuestas se anularán.

Partido – Equipo – Registrará la primera carrera
Se determinará según la primera carrera del partido. Sujeto a la regla de 8 ½ entradas, EXCEPTO cuando el resultado ya se haya determinado o si el partido se abandona/suspende con el resultado aún no determinado, las apuestas se anularán.

Partido - Equipo - Registrará el primer home runSe determinará con base en el primer home run del partido. Sujeto a la regla de 8 ½ entradas, EXCEPTO, cuando el resultado haya sido determinado o, si el partido se abandona/suspende con el resultado no determinado, las apuestas serán anuladas. Las apuestas serán anuladas si no hubiera un home run.

Partido – Equipo – Registrará la primera carrera impulsada
Se determinará con base en la primera carrera impulsada del partido. Sujeto a la regla de 8 ½ entradas, EXCEPTO, cuando el resultado haya sido determinado o, si el partido se abandona/suspende con el resultado no determinado, las apuestas serán anuladas. Las apuestas serán anuladas si no hubiera una carrera impulsada.

Equipo (registrados por los bateadores en el partido) - Simples/Dobles/Triples/Home runs/Total de bases/Hits/Bases robadas/Ponchados/Bases por bola
Se aplicará la regla de 8½ entradas, EXCEPTO si el resultado ya se ha determinado o si un partido se abandona/suspende antes de que se haya determinado el resultado, en cuyo caso se anularán las apuestas.

Total del equipo - Par/Impar
Si el marcador del equipo es cero, las apuestas se determinarán como par.

Partido - Ganará el equipo que anote primero
Se aplicará la regla de 8½ entradas.

Ambos equipos anotarán X carreras
Se aplicará la regla de 8½ entradas, EXCEPTO si el resultado ya se ha determinado o si un partido se abandona/suspende antes de que se haya determinado el resultado, en cuyo caso se anularán las apuestas.

Jugador (Anticipadas)
El jugador seleccionado (todos los jugadores cotizados en un mercado de múltiples jugadores) deberá cumplir con las siguientes condiciones para que las apuestas prevalezcan, de lo contrario se anularán:

Mercados de pitcher
Los jugadores seleccionados deberán estar en la formación oficial inicial y hacer un lanzamiento. Las apuestas a mercados de Actuación del jugador en partidos en vivo prevalecerán independientemente de si, después de realizar la apuesta, el jugador seleccionado no participa en el partido (se define como hacer otro lanzamiento).

Mercados de bateador
Los jugadores seleccionados deberán estar en la formación oficial inicial y hacer una aparición al plato.

Se aplicará la regla de las 8½ entradas (se aplicará la regla de 6½ entradas a todos los partidos de 7 entradas jugados como parte de una ronda de ida y vuelta) a menos que las apuestas ya se hayan determinado; excepto para el mercado Pitcher registrará la victoria, que está sujeto a la regla de las 4 ½ entradas. Los mercados se determinarán según las estadísticas del partido publicadas en la página oficial correspondiente de la competición el día del evento. Cualquier modificación posterior no afecta la determinación.
Las apuestas a mercados de Actuación del jugador en partidos en vivo prevalecerán independientemente de si, después de realizar la apuesta, el jugador seleccionado no participa en el partido (se define como hacer otra aparición en el plato).

Velocidad del lanzamiento
La determinación se basará en las estadísticas y datos oficiales sobre la velocidad de lanzamiento registrados por la MLB.

En particular para los mercados de Jugador listados abajo, cada mercado correspondiente se determina según el jugador que registre el primer evento especificado (incluso si no se ofreció; los jugadores ofertados están sujetos a cambio). En caso de que no se produzca ningún evento especificado, p. ej., ningún jugador registra un home run en el partido, las apuestas se determinarán perdedoras.

  • Jugador - Registrará el primer hit
  • Jugador - Registrará el primer home run
  • Jugador - Registrará la primera carrera
  • Jugador - Registrará la primera carrera impulsada
  • Pitcher - Registrará el primer ponche

Mercados de Aparición en el plato
En particular para apuestas en vivo, si después de hacer una apuesta, el jugador seleccionado no registra otra aparición en el plato, se anularán las apuestas.

Actual/Próxima media entrada - Número de bateadores
Cuando la media entrada especificada termina en un intento fallido de base robada o pickoff, cualquier bateador que pase al plato en esa media entrada contará para la determinación. Si un jugador es sustituido durante su aparición en el plato, esto contará como un bateador con respecto al total de bateadores para la determinación de las apuestas.

Cálculo de bases totales
*El total de bases se calcula al sumar todos los hits realizados por un jugador como: simple = 1 base, doble = 2 bases, triple = 3 bases, home run = 4 bases. Solo estos se tendrán en cuenta.

Actual/Próxima media entrada - Poncharán a todos los bateadores
Los ponches no necesitan ser consecutivos.

Un tercer strike no atrapado cuando el bateador llegue seguro contará para el número total de ponches para la determinación de apuestas.

Apuestas diarias
Estos mercados se refieren a un conjunto de partidos jugados en una fecha en particular. No hay pitchers anunciados (las apuestas prevalecen independientemente de los cambios de pitchers). En todas las apuestas diarias, los partidos se deben jugar a al menos 8½ entradas, a menos que ya se hayan determinado. Esto incluye:

  • Grand Salami
  • Local vs. Visitante
  • Mayor número de ponches del pitcher: todas las apuestas a pitchers que hayan iniciado el partido prevalecerán. Las apuestas a pitchers que no hayan iniciado el partido son nulas.
  • Cualquier jugador - Conseguirá 2+ home runs
  • Cualquier jugador - Conseguirá 2 bases robadas
  • Jugador - Conseguirá el home run de mayor distancia
  • Sin hits
  • Cualquier jugador - Conseguirá el ciclo
  • Anotación más alta/baja de la noche

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