Torneo
Torneo - Total de carreras/Torneo - Total de wickets
En cualquier partido que se abandone o reduzca mediante el método Duckworth-Lewis, solo contará el número total de carreras y wickets registrados.
Torneo - Total de lanzamientos largos
Cuando un lanzador hace un lanzamiento largo (wide), todas las carreras atribuidas por lanzamientos largos contarán. Por ejemplo, si se lanza para la jugada de 4 y se toma como 5 lanzamientos, para la determinación de las apuestas, el lanzamiento específico contará como 5, y no como 1 lanzamiento largo.
Torneo - Total de eliminados/Torneo - Total de stumpings
Para la determinación de las apuestas, el total oficial prevalecerá sin importar los partidos suspendidos o reducidos en tandas de lanzamientos.
Anotará 100 carreras más rápido
Esto se medirá conforme al número de bolas bateadas para llegar a Cien. Se aplicarán las reglas de empate.
Torneo - Hat-trick
Las apuestas se determinarán como 'Sí', en caso de que se registre oficialmente un 'hat-trick' (cuando el lanzador elimina a tres bateadores con lanzamientos consecutivos en el mismo partido) durante el torneo.
Equipo
Equipo - Anotará el mayor número de seises/Jugador - Anotará el mayor número de seises/Torneo - Total de seises
Para la determinación de las apuestas contarán todos los lanzamientos que se le otorguen al bateador con seis carreras exactamente (incluidos los All-run/Overthrows). Para la determinación de las apuestas, el total oficial prevalecerá sin importar los partidos suspendidos o reducidos en tandas de lanzamientos. Se aplicarán las reglas de empate.
En mercados de jugador específicamente, los bateadores deberán recibir al menos 1 lanzamiento (delivery), de lo contrario se anularán las apuestas.
Entrada - Equipo con el marcador más alto/Entrada - Equipo con el marcador más bajo
Se aplicarán las reglas de empate.
Equipo - Pareja de apertura con el marcador más alto/Equipo con el marcador más bajo en las primeras 10 tandas de lanzamientos
Se aplicarán las reglas de empate.
Primer equipo en anotar un Century
En caso de que dos jugadores anoten un Century en el mismo partido, para la determinación de las apuestas, se considerará ganador al jugador que haya alcanzado un Century primero. Si ningún jugador anota un Century, las apuestas serán nulas. Se devolverán las apuestas en caso de que algún jugador no participe en el torneo.
Equipo - 1º lanzador en conseguir 5 wickets
En caso de que dos jugadores consigan 5 wickets (5 wicket haul) en el mismo partido, para la determinación de las apuestas, se considerará ganador al jugador que haya conseguido los 5 wickets primero. Si ningún lanzador consigue 5 wickets, todas las apuestas se anularán. Se devolverán las apuestas en caso de que algún jugador no participe en el torneo.