Mercados de Jugador - Hoyo y Puntuación
Ganador de inicio a fin
La determinación de las apuestas se basa en que un jugador lidere después de cada ronda del torneo (incluidos los empates) y gane el torneo.
Se deben completar todos los hoyos designados al inicio del torneo. En caso de que se reduzca el número de rondas/hoyos que se jueguen, se anularán todas las apuestas.
Jugador - Completará la ronda más baja
Se aplicarán las reglas de empate (dead-heat). La determinación de las apuestas se hará según los resultados y la puntuación oficial del tour del día en cuestión (las descalificaciones posteriores a este momento no contarán).
Cuando en un torneo se reduzca la cantidad de hoyos programada por cualquier motivo (p. ej., por condiciones climáticas), las apuestas realizadas antes de la última ronda completada se determinarán según el jugador con la puntuación de ronda más baja del torneo, siempre que todos los participantes hayan completado 18 hoyos del torneo. Si se hubieran completado menos de 18 hoyos, o si las apuestas se hubieran realizado después de la última ronda completada, estas se anularán.
Torneo – Jugador - Logrará la puntuación más baja de los 18 hoyos
Se aplicarán las reglas de empate (dead-heat). La determinación de las apuestas se hará según los resultados y la puntuación oficial del tour del día en cuestión (las descalificaciones posteriores a este momento no contarán). Cuando en un torneo se reduzca la cantidad de hoyos programada por cualquier motivo (p. ej., por condiciones climáticas), las apuestas realizadas antes de la última ronda completada se determinarán según el jugador con la puntuación de ronda más baja del torneo, siempre que todos los participantes hayan completado 18 hoyos del torneo. Si se hubieran completado menos de 18 hoyos, o si las apuestas se hubieran realizado después de la última ronda completada, estas se anularán.
Ganador del 1º hoyo/oyo actual/próximo hoyo - 2 y 3 golfistas
Las apuestas prevalecerán una vez que todos los jugadores nominados golpeen el primer hoyo. Si un jugador se retira posteriormente durante el hoyo, las apuestas sobre ese jugador se considerarán perdedoras. La determinación de las apuestas se hará según los resultados y la puntuación oficial del tour del día en cuestión (las descalificaciones posteriores a este momento no contarán).
Jugador - Puntuación - Hoyo actual/siguiente
Se considerará que un jugador haya participado cuando haya golpeado la bola desde el tee de salida. En el caso de que un jugador se retire después de haber realizado el golpe de salida en un hoyo específico, las apuestas se determinarán como por ’Encima del par’. Si un jugador se retira antes de comenzar el juego en un hoyo determinado, las apuestas en ese hoyo serán nulas. La determinación de las apuestas se hará según los resultados y la puntuación oficial del tour del día en cuestión (las descalificaciones posteriores a este momento no contarán).
Hoyo - Ganador del grupo
Las apuestas se basan en la puntuación de un grupo específico de hoyos (por ejemplo, 10-18). Las apuestas se anularán si un jugador no realiza el golpe inicial en el primero de los hoyos especificados. Si un jugador se retira posteriormente durante el grupo de hoyos especificado, las apuestas en ese jugador se considerarán perdedoras. La determinación de las apuestas se hará según los resultados y la puntuación oficial del tour del día en cuestión (las descalificaciones posteriores a este momento no contarán). Se aplicarán las reglas de empate (dead-heat).
Apuestas a Líder después de X hoyos – 2 y 3 golfistas
Las apuestas prevalecerán una vez que todos los jugadores nominados hayan realizado su primer hoyo de la ronda especificada. Los números de los golfistas detallados se refieren al orden en el que los 2 o 3 golfistas especificados juegan en el campo. P.ej. Si el grupo seleccionado para 'Líder después de 15 hoyos' comienza desde el hoyo 10, entonces la puntuación desde el hoyo 10 al 6 es relevante para la determinación de apuestas. Si una ronda se abandona, las apuestas a esa ronda se anularán, a menos que el resultado ya se haya determinado.
La determinación de las apuestas se hará según los resultados y la puntuación oficial del tour del día en cuestión (las descalificaciones posteriores a este momento no contarán).
Cualquier jugador bajo/sobre el par en el hoyo
Se considerará que un jugador haya participado cuando haya golpeado la bola desde el tee de salida. Si un jugador se retira después de haber realizado el saque de salida en un hoyo específico, su resultado será tratado como por ’Encima del par’. En el caso de que uno de los jugadores no realice el golpe inicial, las apuestas en estos mercados serán nulas. La determinación de las apuestas se hará según los resultados y la puntuación oficial del tour del día en cuestión (las descalificaciones posteriores a este momento no contarán).
Mercados de Jugador - Ronda
Líder después de la X ronda y ganará
La determinación de las apuestas se basa en que un jugador lidere después de la ronda correspondiente (incluye empates) y gane el torneo.
Se deben completar todos los hoyos designados al inicio del torneo. En caso de que se reduzca el número de rondas/hoyos que se jueguen, se anularán todas las apuestas.
Torneo - Comparaciones
En mercados de 2 opciones, las apuestas se anularán en caso de empate.
Liderará primero
Las apuestas prevalecerán una vez que todos los jugadores nominados golpeen el primer hoyo. Si una ronda se abandona, las apuestas a esa ronda se anularán, a menos que el resultado ya se haya determinado. En el caso de que los jugadores registren la misma puntuación en todos los hoyos de una ronda designada, las apuestas serán anuladas.
Líder al final de la ronda
La determinación se basa en la puntuación del torneo al final de la ronda especificada. Se aplicarán las reglas de empate (dead-heat).
Ronda – Jugador - Total de Pares/Birdies/Eagles/Bogeys
Estos incluyen el número de birdies (o mejor), número de pares, número de bogeys (o peor), número de eagles (o mejor).
Las apuestas serán nulas si el jugador nombrado no completa la ronda a menos que la apuesta ya esté determinada. Si una ronda
se abandona, las apuestas se anularán, a menos que el resultado ya se haya determinado.
Ronda – Jugador - Puntuación - Múltiples opciones/Ronda - Total - 3 opciones/Ronda - Puntuación
Las apuestas serán nulas si el jugador nombrado no completa la ronda a menos que la apuesta ya esté determinada. Si se abandona una ronda, se anularán las apuestas. La determinación de las apuestas se hará según los resultados y la puntuación del sitio oficial del tour del día en cuestión (las descalificaciones posteriores a este momento no contarán).
Puntuaciones del grupo de rondas/hoyos del jugador
Las apuestas serán nulas si el jugador nombrado no completa la ronda o el grupo específico de hoyos, a menos que la apuesta ya esté determinada. La determinación de las apuestas se hará según los resultados y la puntuación oficial del tour del día en cuestión (las descalificaciones posteriores a este momento no contarán).
Ronda - Hándicap
El hándicap se aplica a las puntuaciones de ronda de los jugadores especificados, y la puntuación más baja es la ganadora. Por ejemplo, el jugador A +1,5 obtiene 74, el jugador B -1,5 obtiene 75, el jugador B se establece como ganador una vez que se ha aplicado el hándicap.
Las apuestas serán nulas si alguno de los jugadores nombrados en un enfrentamiento con hándicap de ronda específico no completa la ronda. La determinación de las apuestas se hará según los resultados y la puntuación oficial del tour del día en cuestión (las descalificaciones posteriores a este momento no contarán).
Six Shooter
Se aplicarán las reglas de empate (dead-heat). La regla 4 (Deducciones) puede aplicarse en caso de no participación. Los jugadores que comiencen, pero no completen su ronda serán considerados perdedores.
Five Shooter
Igual a la anterior, pero con cinco golfistas agrupados.
Ronda – Margen de victoria
Las apuestas serán nulas si alguno de los jugadores nombrados en una comparación específica de Margen de victoria en ronda no completa la ronda. La determinación de las apuestas se hará según los resultados y la puntuación oficial del tour del día en cuestión (las descalificaciones posteriores a este momento no contarán).
Mercados de Torneos del jugador
Apuestas al grupo
El ganador será el jugador que consiga la posición más alta al finalizar el torneo. Todo jugador que no pase el corte o pase el corte, pero no termine (MDF) se considerará perdedor. Si ningún jugador pasa el corte (incluidos los MDF), se usará el puntaje más bajo (o los más altos para torneos que usen el sistema de puntuación Stableford) luego de que se haga el corte para la determinación. Si el jugador no participa, la apuesta será anulada y se aplicarán las deducciones de la Regla 4 (deducciones). Se aplican las reglas de empate (dead-heat), excepto cuando el ganador se determine por eliminatorias.
Si un torneo se ve afectado por condiciones climáticas adversas, las apuestas se determinan siempre que haya un ganador del torneo establecido y un mínimo de 36 hoyos completados. El ganador será el jugador que lleve la ventaja al final de la última ronda completada.
Apuestas con hándicap
La determinación se hace después de que se hayan deducido los valores de hándicap respectivos de las puntuaciones finales del torneo de todos los jugadores citados. El torneo debe completarse, de lo contrario, las apuestas serán nulas. Cualquier jugador que no pase el corte será considerado perdedor. Se aplicarán los términos de la Regla 4 (Deducciones) y del lugar SP para no participantes. Se aplicarán las reglas de empate (dead-heat).
Pasará/No pasará el corte
Para que las apuestas sean válidas se debe aplicar un corte de torneo. En el caso de un torneo en el que se implementa un sistema de corte múltiple, la determinación se definirá por si un jugador juega o no en la siguiente ronda después del primer corte oficial.
Si un jugador está marcado como MDF en la tabla de posiciones de la competencia oficial, las apuestas a Jugador que pasará el corte se considerarán ganadoras a efectos de la determinación de apuestas.
Jugará en la final de pares del domingo/Ganará en la final de pares del domingo
Si un torneo no sigue el cronograma de juego por cualquier motivo, por ejemplo, condiciones climáticas adversas; lo que significa que no hay juego el domingo, o la ronda final se juega con formato de 3 golfistas en lugar de 2 golfistas; las apuestas serán nulas.
Máximo anotador de puntos/Mejor equipo/Máximo anotador de puntos por nacionalidad (incluye mercados de Comodín y Novato)
Los mercados se determinarán teniendo en cuenta el torneo completo. Se aplicarán las reglas de empate (dead-heat). Las apuestas se mantendrán una vez que el jugador haya golpeado la bola desde el tee inicial.
Partidos con mayor número de puntos
Los mercados se determinarán teniendo en cuenta el torneo completo. Si un partido individual termina en empate, las apuestas serán nulas. Las apuestas se mantendrán una vez que el jugador golpeado la bola desde el tee inicial.
Greensomes
Las apuestas son determinadas según el resultado oficial del tour.
Foursomes
Las apuestas se mantendrán una vez que ambas parejas hayan realizado el primer golpe en el primer hoyo.
Posición final de un jugador específico
En caso de empate en la posición final, contará la posición empatada. Por ejemplo, un empate con otros 5 jugadores por el octavo puesto contará como una posición final de octavo.
Total de jugadores sobre el par
Se considerará que un jugador haya participado cuando haya golpeado la bola desde el tee de salida. Si un jugador se retira después de haber realizado el saque de salida, su resultado será tratado como por ’Encima del par’. La determinación de las apuestas se hará según los resultados y la puntuación oficial del tour del día en cuestión (las descalificaciones posteriores a este momento no contarán).
Cuando un torneo se reduce del número de hoyos originalmente programados por cualquier motivo (por ejemplo, condiciones climáticas adversas), las apuestas serán nulas, a menos que se determinen.
Gemela final y gemela directa
A efectos de la determinación, los jugadores seleccionados deberán ocupar el 1° y 2° lugar en el orden especificado. En el caso de que se produzca un empate (dead-heat) en el segundo lugar, se aplicará la regla de empate.
Gemela doble
A efectos de la determinación de apuestas, los jugadores seleccionados deberán ocupar el 1° y 2° lugar en cualquier orden. En el caso de que se produzca un empate (dead-heat) en el segundo lugar, se aplicará la regla de empate.
Margen de victoria
Basado en el número de golpes entre el jugador ganador y el individuo o individuos que terminan segundos (incluye cuotas para que el torneo pase a un desempate). En caso de condiciones climáticas adversas que afecten el torneo, la determinación se mantendrá siempre que se jueguen un mínimo de 36 hoyos del torneo.