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Mercados de Jugador anotador de goles

Primer/Último jugador que anotará
La determinación de las apuestas incluye el tiempo extra (si se juega).

Se hará todo lo posible para ofrecer cuotas para el primer/último jugador que anotará para todos los posibles participantes. Sin embargo, los jugadores no cotizados originalmente contarán como ganadores si anotan el primer/último gol. Se anularán las apuestas (incluidas a Ganador y Place para Primer goleador) a jugadores que no comiencen el partido.

Apuestas a Primer goleador - Ganador y Place: Pagaremos según los términos indicados para posiciones ilimitadas en los 90 minutos de juego, más el tiempo extra (si se juega).

No se considerarán las investigaciones posteriores realizadas por los organismos oficiales para la determinación de las apuestas.

Tenga en cuenta que, para la determinación de las apuestas, no contarán los autogoles.

Múltiples anotadores/Anotará 2 goles o más/Anotará un hat-trick
La determinación de las apuestas incluye el tiempo extra (si se juega).

Las apuestas a jugadores (cualquiera de los jugadores listados en un mercado de múltiples jugadores) que no comienzan en el partido serán anuladas.

Próximo goleador - En vivo
Se intentará ofrecer cuotas para todos los posibles participantes. Sin embargo, los jugadores no cotizados originalmente contarán como ganadores si anotan el primer gol. Las apuestas a jugadores que no participen en el partido serán anuladas, así como las apuestas al Primer jugador en anotar si el jugador seleccionado entra a la cancha una vez anotado el primer gol. Todos los jugadores que participen en el partido antes de que se marque el próximo gol se considerarán participantes.

Si realiza una apuesta a un jugador después de que haya abandonado la cancha, y no vuelve a participar en el partido, las apuestas a ese jugador se anularán para ese mercado.

No se considerarán las investigaciones posteriores realizadas por los organismos oficiales para la determinación de las apuestas.

No contarán los autogoles.

Jugador - Anotará en cualquier momento
Se anularán las apuestas si el jugador seleccionado no comienza el partido.

Las selecciones de partidos que no se completaron se considerarán no participantes.

Tenga en cuenta que, para la determinación de las apuestas, no contarán los autogoles.

Apuestas al partido - Goleadores
Ambos jugadores deberán empezar el partido para que las apuestas prevalezcan.

Jugador - Total de goles
El jugador deberá participar en el torneo para que las apuestas prevalezcan. Contarán los goles anotados durante los 90 minutos y el tiempo extra. Los goles anotados en tandas de penales no contarán.

Anotará el gol de la victoria del equipo
El equipo del jugador deberá ganar por un gol exactamente y el jugador elegido deberá anotar el último gol.

Mercados de Actuación del jugador

Sportsbladet Zoom Jugador - Recorrerá más metros
Participan todos los jugadores, jueguen o no en todos los partidos. Solo contarán los jugadores de la lista. Las apuestas se determinan según las estadísticas oficiales de Sportbladet Zoom.

Partido abandonado
En caso de que un partido se abandone sin que hayan transcurrido los 90 minutos del tiempo reglamentario, se anularán todas las apuestas a menos que ya se hayan determinado.

Suma de los dorsales
Los números de camiseta de aquellos jugadores que anoten un autogol contarán para el equipo al que se acredite el gol. Tenga en cuenta que, en este caso, la regla es diferente a la de las apuestas al Primer jugador en anotar.
A efectos de la determinación de las apuestas, se considerará como el número de un jugador el de la camiseta que lleve puesta al inicio del partido o, en caso de ser un suplente, al salir a la cancha por primera vez.
Si la camiseta del jugador no llevara ningún número al entrar en el terreno del partido, se le adjudicará el número 12.
En caso de que el partido sea abandono antes de los 90 minutos de juego, se anularán todas las apuestas a menos que ya se hayan determinado.

Scorecast

Scorecast - Primer jugador en anotar/Marcador correcto - Parlay (combinada) de 2 selecciones
Si el jugador elegido entra a la cancha después de que ya se haya anotado el primer gol, o bien, no participa, las apuestas se determinarán como simples en el mercado de Marcador correcto, según la cuota correspondiente establecida al momento del inicio del partido. Si se abandona un partido después de que se haya anotado un gol, todas las apuestas se determinarán como simples en el mercado de Primer jugador en anotar, según la cuota correspondiente establecida al momento del inicio del partido. Si el primer gol del partido es un autogol, las apuestas se determinarán según los mercados de Resultado correcto y Próximo goleador. Si los únicos goles del partido son autogoles, las apuestas se determinarán como apuestas simples en el mercado de Marcador correcto según la cuota correspondiente establecida al momento del inicio del partido.

Scorecast - Último jugador en anotar/Marcador correcto - Parlay (combinada) de 2 selecciones
Si un jugador no participa en el partido, las apuestas se determinarán como simples en el mercado de Marcador correcto según la cuota correspondiente establecida al momento del inicio del partido. Si un jugador entra en la cancha cuando ya no es posible que la parte de la apuesta en el mercado de Marcador correcto pueda darse, la apuesta se determinará como simple en el mercado de Último goleador según la cuota establecida al momento del inicio del partido. Si se abandona un partido después de que se haya anotado un gol, todas las apuestas se determinarán como simples en el mercado de Último jugador en anotar, según la cuota correspondiente establecida al momento del inicio del partido. Si el último gol del partido es un autogol, las apuestas se determinarán según el penúltimo goleador y el mercado Marcador correcto. Si los únicos goles del partido son autogoles, las apuestas se determinarán como apuestas simples en el mercado de Marcador correcto según la cuota correspondiente establecida al momento del inicio del partido.

Scorecast - Medio tiempo (Marcador correcto al medio tiempo y Primer jugador en anotar)
Si un jugador entra a la cancha después de que se haya anotado un gol, no juega durante el 1º tiempo, o bien los únicos goles del 1º tiempo son autogoles, las apuestas se determinarán como simples en el mercado de Marcador correcto de medio tiempo, a la cuota correspondiente establecida al inicio del partido.

Scorecast - Anotará en cualquier momento (Marcador correcto y Jugador - Anotará en cualquier momento)
Si el jugador no entra a la cancha durante los 90 minutos o si los únicos goles anotados son autogoles, las apuestas se determinarán como simples en el mercado de Marcador correcto, con la cuota correspondiente establecida al inicio del partido.

Wincast (Equipo - Ganará y Primer jugador en anotar)
Si un jugador entra a la cancha después de que se haya anotado un gol, no participa en el partido, o bien los únicos goles son autogoles, las apuestas se determinarán como simples en el mercado de Ganador, a la cuota correspondiente establecida al inicio del partido.

Timecast (Minuto del primer gol y Primer jugador en anotar)
Los jugadores deberán iniciar el partido para que las apuestas prevalezcan. De lo contrario, las apuestas relacionadas con el jugador serán anuladas (independientemente del momento en que se anotó el primer gol). Las apuestas se anularán si los únicos goles anotados son autogoles.

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